我的,與我們是有差別的,故生之來謂之精,兩精相搏謂之神,隨神往來謂之魂,并魂出入謂之魄。兩精陰陽也,陰陽就是起元。陰陽的起元道法自然。道是一的起元。我,個(gè)人的起元是父母。我,人類大起元,道。
熊貓出品,必屬精品~關(guān)注再看,已成習(xí)慣 我的世界作為一款集合探索、交互和創(chuàng)造與一體的游戲,現(xiàn)如今已經(jīng)成功晉級(jí)為沙盒游戲當(dāng)中的扛把子。但是對(duì)于這款非常成功的游戲作品,它的起源是什么呢?今天熊貓就來跟大家聊一聊我的世界這款游戲的起源,聊一聊它的發(fā)展史。
《我的世界》Mojang AB創(chuàng)始人馬庫斯·佩爾松也是借鑒了三款游戲才有的初步構(gòu)架,這三款游戲分別是《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護(hù)者》三款,《我的世界》最初的粉絲也是這三款游戲的粉絲~最初期的他們只是抱著試一試的態(tài)度進(jìn)入了我的世界這個(gè)游戲世界當(dāng)中,但是在游戲當(dāng)中能夠充分的發(fā)揮想象力,有極大的動(dòng)手游戲體驗(yàn)。這些玩家的也因此常駐在MC當(dāng)中~
這么一群粉絲玩家的,他們是沙盒游戲的頂梁柱~現(xiàn)如今有了我的世界這么好的一個(gè)游戲平臺(tái),因此呢,也是在游戲當(dāng)中打造出了非常夢(mèng)幻般的建筑,也是把許多設(shè)想在游戲世界當(dāng)中有了具體的體現(xiàn)。熊貓我近期在論壇上面看到一個(gè)玩家在MC游戲當(dāng)中玩起了王者榮耀~由此可見《我的世界》這款游戲的開放性~
知道了我的世界這款游戲的起源,那么它的發(fā)展史又是怎樣的呢?
《我的世界》這款游戲的發(fā)展史源自于故事情節(jié)的設(shè)定,人物之間關(guān)系的整理,最重要的一點(diǎn)就是“堅(jiān)持意外誕生美”的理念??嗔ε略谟螒虍?dāng)中就是一個(gè)非常典型的例子,誕生于意外,成名于意外。如今的苦力怕也算是我的世界游戲當(dāng)中的明星生物了~
除此之外,游戲當(dāng)中的意外生物HIM大大同苦力怕和11號(hào)唱片之間也產(chǎn)生了一段曲折離奇的猜測(cè)~等等的一系列游戲當(dāng)中曲折離奇的故事情節(jié)設(shè)定,成功的將MC這款游戲呢打造成了一個(gè)知名度非常高的沙盒游戲~苦力怕我稱之為“全民公敵”你們覺得呢?
對(duì)于這一段段的故事背后,游戲中的mod是不可缺少的組成部分。對(duì)于一些故事的猜測(cè),都有許多熱愛MC的玩家制作出了一個(gè)個(gè)成品的mod,在游戲當(dāng)中我們可以實(shí)際的體驗(yàn)到?,F(xiàn)如今不論是手游還是端游當(dāng)中,MC的mod都是非常的多。在我看來,現(xiàn)如今的MC已經(jīng)不再是一款游戲,而是千百種游戲的結(jié)合體,不得不說他是青出于藍(lán)而勝于藍(lán)~